Empieza el mundial de League of Legends: el evento de deportes electrónicos más importante del mundo
El campeonato Mundial de League of Legends es la competencia de
esports más prestigiosa del mundo y millones de fanáticos la esperan año tras
año. La edición de Worlds 2018 comenzará el lunes 1 de octubre con la fase de
Play-In, donde 12 equipos buscarán su lugar en el próximo nivel hasta el 7 de
octubre. La fase de grupos tendrá lugar el 10 de octubre y el 20 será el
principio de la final, que se jugará frente a 50 mil personas en el Munhak
Stadium de Incheon, en Corea del Sur.
En Worlds 2018 se enfrentan representantes de 14 regiones: Corea,
China, Norteamérica, Europa, Latinoamérica Sur, Latinoamérica Norte, Brasil,
Vietnam, Turquía, Taiwán/Hong Kong/ Macao, Cis, Oceanía, Japón y el sudeste
Asiático.
El Mundial de League of Legends es el
espectáculo de deportes electrónicos más grande del mundo que -en 2017- tuvo a
más de 60 mil personas en China.
Los mejores equipos de Latinoamérica
El sábado 15 de septiembre se jugó la Final Latinoamérica Movistar en el Movistar Arena de Santiago de Chile, al que asistieron 8 mil personas. Infinity Esports barrió a Kaos Latin Gamers por 3-0 y se consagró como el mejor equipo de Latinoamérica. Con la presencia de la prensa internacional e influencers de todo el continente, como Coscu, Cata, Reubenmaster y Werevertumorro, entre otros, la competencia fue vista en vivo por 400 mil fans alrededor del mundo.
Los mejores equipos de Latinoamérica
El sábado 15 de septiembre se jugó la Final Latinoamérica Movistar en el Movistar Arena de Santiago de Chile, al que asistieron 8 mil personas. Infinity Esports barrió a Kaos Latin Gamers por 3-0 y se consagró como el mejor equipo de Latinoamérica. Con la presencia de la prensa internacional e influencers de todo el continente, como Coscu, Cata, Reubenmaster y Werevertumorro, entre otros, la competencia fue vista en vivo por 400 mil fans alrededor del mundo.
RIOT GAMES, la compañía más enfocada en los jugadores del mundo
Riot fue fundada en 2006 por un par de emprendedores convencidos de que
poner la experiencia del jugador en el centro permite llegar a excelentes
productos. Lanzaron su primer videojuego
League of Legends a finales de 2009, en modalidad free to play, y hoy lo juegan
más de 100 millones de personas al mes.
Riot hoy atribuye su éxito a la comunidad de jugadores y continúa
evolucionando la experiencia de League of Legends para mantenerse a la altura
de sus expectativas; cuenta con oficinas locales en 16 países con el fin
entender y ofrecer el mejor servicio a sus jugadores, independiente de su su
nacionalidad o idioma. Fue catalogada en 2016 como la Compañía del Año según la
revista INC.

Post a Comment